Numéro 8 se tient dans l’ascenseur, regardant la sélection de puces chromatiques offerte.

Splatoon™ 3 pour Nintendo Switch™ - Passe d'extension - Chromapolis et Tour de l'Ordre

Vague 2 Tour de l'Ordre

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Un monde d’Ordre sans échappatoire

Dans le rôle de Numéro 8, vous vous réveillez pour découvrir que le carré Chromapolis n’a plus de couleur et tous ses habitants ont disparu. Se dressant au-dessus de la ville est la tour de l’Ordre menaçante.

Aux côtés de Perle, vous devrez affronter des vagues d’ennemis dans étage après étage de défis sur votre chemin vers le sommet de la tour, et découvrir ses secrets.

Une galerie de captures d’écran qui présentent des éléments de l’histoire et de la jouabilité.

Qui est qui

Rencontrez quelques-uns des personnages piégés ici.

Numéro 8

Une jeune personne octaling qui a fait défection de l’armée octarienne.

Boy version of Agent 8 in their pale Spire of Order outfit holding a pale Splatana Stamper weapon.Girl version of Agent 8 in their pale Spire of Order outfit holding a pair of pale Dualie weapons.

Perle

Un drone volant qui dit être Perle du groupe populaire Tentacool. Même s'il semble vraiment que ce soit Perle là-dedans, il n’est pas clair comment elle s’est retrouvée sous forme de drone.

Un drone rond avec une couronne et d’autres caractéristiques qui ressemblent à Perle du groupe Tentacool.

Eyte

Une octarienne qui s’est retrouvée dans ce monde avant Numéro 8. Elle a réussi de trouver des infos sur la tour et les puces chromatiques. Tandis qu’elle aide bien Numéro 8 dans son aventure, le véritable but d’Eyte reste mystérieux.

Eyte est une octaling à la peau verte et avec des lunettes rouges, une robe noire, et des accessoires « DJ » dernier cri.

Tentacool

Des musiciennes superstar qui étaient autrefois présentatrices des nouvelles de Chromapolis. On s’imaginerait qu’elles seraient occupées avec leur tournée mondiale...

Coralie porte un superbe pantailleur orange avec des talons bleus stylés, et Perle porte une tenue blanche et gonflée qui semble être inspirée d’une combinaison spatiale.

Visez le sommet

La tour de l’Ordre est un endroit étrange. Chaque étage est plein de danger et, d'une manière ou d'une autre, change à chaque fois que vous entrez dans la tour.

L’ascension

La seule façon de monter dans la tour est par ascenseur. Réussir le défi d’un étage permet à Numéro 8 de monter au prochain. Bien sûr, plus on monte, plus les défis sont durs...

El Agente 8 y el dron Perla se encuentran frente a una puerta de hierro de un elevador, esperando poder subir.

Escouade squelettique

Ces créatures à l’aspect étrange poursuivent Numéro 8 sans relâche. Quelles qu’elles soient, elles n’ont jamais été vues auparavant.

Un banc de poissons mécaniques squelettiques avec des yeux rouges, entourés d’une substance foncée.

Défi diabolique

Numéro 8 aura peut-être besoin de plus que juste du talent pour venir à bout des étages de plus en plus durs en progressant vers le sommet de la tour de l’Ordre.

Numéro 8 va au 7e étage avec l’ascenseur. Il y a trois options, Facile, Normal et Difficile, chacune avec ses propres défis et récompenses. Eyte se tient près des boutons d’ascenseur dans l’arrière-plan.

Que pouvez-vous faire?

Augmentez
vos chances

Plus on monte, plus les défis sont durs. Voici quelques façons d’augmenter vos chances d’arriver au sommet.

1

Améliorez vos capacités avec les puces chromatiques

Accomplir des défis vous gagnera des puces chromatiques. Celles-ci amélioreront vos capacités (comme votre puissance de feu, votre vitesse, votre portée et votre chance) quand elles sont ajoutées à votre palette. En fonction de quelles puces chromatiques vous choisissez, la même arme peut évoluer de manières différentes selon votre style. En plus, Perle peut profiter des puces chromatiques aussi bien que Numéro 8.

Numéro 8 se tient dans l’ascenseur, regardant la sélection de puces chromatiques offerte.
2

Ramassez des palettes

Obtenir une nouvelle palette vous permet d’utiliser une arme différente. Les collecter offre une plus grande sélection de stratégies que vous pourrez adopter pour vous attaquer à la tour.

Numéro 8 est devant une palette vide qui fait deux fois sa taille.
3

Piratez avec les Perlidous

Si vous échouez, vos puces chromatiques seront converties en Perlidous (qui doivent leur nom à Perle). Ceux-ci peuvent être dépensés pour pirater la tour et rendre ainsi la prochaine ascension plus facile. Si les choses continuent à tourner au vinaigre, essayez de faire le plein de Perlidous pour une ascension pleine d’attaques sur les systèmes de la tour.

Un menu qui présente les systèmes de la tour qui peuvent être piratés.

Quoi d’autre peut-on trouver dans la passe d’extension?

Une inkling vous invite à la rejoindre à la place Chromapolis.

La place Chromapolis

Retournez sur la place Chromapolis, le centre-ville bouillonnant du jeu original Splatoon, et faites-en votre base!

Une autre métropole importante de l’univers de Splatoon, Chromapolis a un petit peu changé ces dernières années avec quelques nouveaux vendeurs.

On y va? Alors, rendez-vous à Chromapolis pour voir les performances des Sœurs Ventouse pendant les festivals**!

Crustifer, une créature blanche longue et mince avec de grandes oreilles bleues, présente les objets qu’il a à vendre.

Les Affaires de Crustifer

Cette nouvelle boutique d’objets est gérée par Crustifer, un habitant du monde de l’Ordre. Dépensez des Perlidous sur des objets dans le jeu comme les autocollants, de l’équipement et les objets de collection.

Deux inklings portent de l'équipement dans le jeu sur le thème de Tour de l'Ordre, y compris la tenue complète de Numéro Huit et un serre-tête avec un drone Perle peluche. Un collage d'armes pâles les entoure.

Répliques d’équipement et d’armes

Progressez à travers Tour de l'Ordre pour débloquer des répliques de ce que vous trouverez dans la tour de l'Ordre. Vous pouvez les utiliser dans Guerre de Territoire et Match anarchie.

Objets bonus

Recevez un ensemble de contenu offrant des objets bonus de combat dans le jeu. Trouvez-les dans le hall!

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